Važnost igara za ujedinjenje dječjeg tima je teško precijeniti. U nastavku predstavljamo igre za okupljanje za učenike i tinejdžere, što će biti korisno ne samo za vođe klase koji rade s grupom djece, već i za roditelje koji često imaju prijatelje svoje djece u njihovu domu.

Igre za poznanstvo i okupljanje za tinejdžere

"Pomoć slijepcu"

Ova igra zahtijeva nekoliko sudionika. Jedan od njih igra ulogu "slijepca", a drugi - "vodič". Prva je povezana očima i on bi trebao kretati po sobi, na vlastitu inicijativu, odabiru smjer kretanja. Zadatak drugog sudionika je osigurati da se "slijepi" ne sudari s predmetima prostorije.

"Opasni grebeni"

Za ovu igru ​​svi sudionici podijeljeni su na "grebene" i "brodove". Drugi zatvara oči, tako da mogu ploviti u svemiru samo pod vodstvom "grebena" koje svatko vidi. Zadatak grebena nije dopustiti da se brodovi sudaraju s njima.

Igra s balonima

Djeca stoje u redu, stavljaju ruke na ramena naprijed. Svakom sudioniku dobiva se kugla koja se treba pričvrstiti između prsa koja stoje iza leđa i leđa koja stoji ispred. Stanje igre: nakon svog početka loptice se ne mogu ispraviti rukama, ruke ne smiju biti uklonjene s ramena naprijed. Uvjeti igre - premjestiti takvu "gusjenicu" na određenu rutu, tako da nijedna od kuglica ne padne na pod.

"Robot-stroj"

Igra se sliči svojoj igri u igri "Pomoć slijepima". U igri sudjeluju dva igrača. Jedan od njih obavlja ulogu "robota", obavljajući zadatke svog operatera. "Operator" usmjerava taj proces. Dakle, ovaj tim mora obavljati neke radnje. Na primjer, izvući sliku ili urediti stvari na novi način u učionici. Važno je da robot ne zna unaprijed o dizajnu "operatora".

„Odraz”

U ovoj igri sudjeluje nekoliko sudionika, u prvom slučaju prvi igra ulogu "ogledala", a drugu - "osobu". Uvjeti igre: sudionik koji igra ulogu "ogledala" mora točno ponoviti spore pokrete "osobe" i odbaciti ih. Nakon prvog "kruga" sudionici mijenjaju mjesta.

„Trolovi”

Sudionici igre hodaju po sobi, "u planinama", voditeljica glasno upozorava: "Duhovi planina gledaju nas"! Nakon zvučnog signala, sudionici se trebaju okupiti u krug, skrivajući slabe sudionike. igre za okupljanje klase u sredini kruga. Zatim pjevaju izraz: "Zajedno smo, ne boji se duhova planina!"

Nakon toga, sudionici se opet raspršuju u sobi i igra ponovno počinje.

Prilikom igranja ove igre važan je uvjet točno ponavljanje "kodnih izraza" s ozbiljnim izgledom.

„Brojanje”

Skupina školske djece koja sudjeluju u ovoj igri treba podijeliti u dvije podgrupe. Prije početka igre svi sudionici dobivaju karticu s određenim brojem. Dva čelnika iz svake ekipe (odabrana crtanjem puno) treba, što je prije moguće, nazvati broj - zbroj svih brojeva članova tima. Nakon završetka prve faze natjecanja vodeće promjene.