Go - nevjerojatno zanimljiva i uzbudljiva igra koja, međutim, nije osobito popularna kod moderne djece. U međuvremenu, ova igra doprinosi razvoju brojnih korisnih vještina, kao što su pažnja, ustrajnost, koncentracija i tako dalje. Zato se preporučuje mladim roditeljima da uvedu svoje dijete kineskoj igri. Idite, shvatite pravila koja neće biti teška ni za mlađe učenike.
Da biste igrali Go, trebate posebnu ploču s veličinom od 19x19 linija, kao i crno-bijelo kamenje za izradu pokreta igre. Ova igra uključuje sudjelovanje dvaju igrača, koji će uz pomoć puno odrediti koji će od njih dobiti žetone u bijeloj i crnoj boji.
U tom slučaju, prvi potez uvijek donosi vlasnik crnih šljunka, koji izlaže jedan od njih na bilo koju točku presjeka linija. To možete učiniti bez ikakvih ograničenja, dopušteno je staviti provjeru na bilo koju slobodnu točku, uključujući stranu i kut.
U budućnosti, potezi se provode zauzvrat. U tom slučaju, kamenje koje su prethodno bile postavljene na igralište, ne kretati se nikamo i ostati na svom mjestu do samog kraja igre ili dok ih neprijatelj "ne pojede".
Svaki čip koji stoji na igralištu ima do 4 stupnja slobode, ili "dame". Ovim pojmom podrazumijevamo točke na vrhu, dnu, lijevoj i desnoj strani, a to su:
Prema pravilima, sve dame u igri Go ostaju stajati na terenu sve dok imaju barem jedan stupanj slobode. Ako su sve slobodne točke smještene vertikalno i vodoravno od jedne ili skupine kamena zatvorene, od ove točke smatraju se zarobljenima. Štoviše, takvi su dame uklonjeni iz igrališta i nisu prihvaćeni za sudjelovanje u igri. Zauzvrat, igrač koji uspije uhvatiti jedan ili više protivničkih žetona prima odgovarajući broj bodova.
Sljedeći primjer pomoći će vam da razumijete tijek igre:
Križevi su točke koje vlasnik crnog kamena mora nositi kako bi uhvatio protivničke dame. Noughts - slične točke za bijelce. Trokuti su istaknuli kamenje koje ima samo jedan stupanj slobode, tj. One koji se mogu zarobiti kao rezultat jednog poteza.
Igra na ploči Guo završava u skladu sa sljedećim pravilima: igrač koji ne vidi priliku napraviti potez kaže "prolazi" i prijeđe na protivnika. Ako drugi sudionik može izvršiti neku radnju, ima pravo izvršiti potez. U suprotnom, igrač se također baci, nakon čega se bodovi boduju.
Pored bodova za "pojedene" žetone, sudionici dobivaju određenu količinu bodova za preuzimanje teritorija. Pod tim se podrazumijeva područje koje se ne može osporiti. Osim toga, svaki igrač dobiva jednu točku za svaku točku križanja linija koja se nalaze na svom području.
Da biste točno razumjeli kako se određuje teritorij, sljedeći će vam dijagram pomoći:
Na ovoj slici, područje crnaca je označeno križevima, a bijelo - s nulama.
Saznajte i kako igrati trik-trak i dame.