monopolistička pravila igre Monopoly je jedna od najpoznatijih i popularnih igara na ploči, koju vole i djeca i odrasli. Ova igra namijenjena je dječacima i djevojčicama starijima od 8 godina, iako u praksi to često igraju starije predškolske dobi. U Monopolu, svaki igrač preuzima određenu imovinu koju može prodati, iznajmiti i koristiti prema vlastitom nahođenju.

Cilj ove strategije je "ostati na površini" i ne bankrotirati kada drugi rade. Pravila igre monopola za djecu i odrasle su prilično jednostavna, međutim, treba im dati posebnu pozornost prije početka natjecanja.

Detaljna pravila igre u Monopolyu

Prije početka igre, svi dečki trebaju odlučiti koji će od njih imati čip jedne ili druge boje. Nakon toga, svaki igrač mora okrenuti kocku. Sudionik koji je uspio izbaciti maksimalni broj bodova započinje igru, a ubuduće će svi potezi od njega doći u smjeru kazaljke na satu.

Monopoly pripada kategoriji turnirskih igara na ploči, u kojoj se sve akcije određuju jedino kockicama i raznim slikama na igralištu. Dakle, nakon što je igrač na početku svojeg bacanja bacio kocku, mora pomaknuti čip na broj koraka koji su pali na njih. Njegove daljnje akcije bit će naznačene na ćeliji igrališta u kojem se pojavio njegov čip.

Ovisno o tome koliko je bodova pala na kocku, sudionik igre Monopoly može učiniti sljedeće:

  • Kupite predloženu nekretninu koja nije u vlasništvu niti jednog igrača;
  • plaća najam za korištenje nekretnine koje već pripada drugom članu;
  • platiti porez;
  • preskočiti skretanje;
  • izvucite jednu od dodatnih kartica i izvodite navedenu radnju;
  • biti u "zatvoru";
  • biti plaćen i tako dalje.

Osim toga, igraonica gospodarskog odbora Monopoly u tijeku igre poštuje sljedeća pravila:

  1. U slučaju dvostrukog, igrač ima pravo napraviti još jedan turn nakon što dovrši sve njegove akcije. U međuvremenu, ako je dvostruko padao 3 puta za redom, sudionik igre bio je prisiljen odmah ići u "zatvor".
  2. Uz prolaz prvog plasmana svih čipova, svaki igrač dobiva plaću od 200.000 novčanih uloga. Ovisno o padu polja i kartica, plaća se može primiti ne 1, ali 2 ili 3 puta po krilu.
  3. U slučaju da igrač koji pogoduje besplatnom mjestu za izgradnju, odnosno igralište s karticom za nekretnine, ima pravo kupiti po cijeni koju nudi banka. Ako sudionik nema dovoljno novca ili jednostavno ne želi steći predmet, postavlja se na dražbu, gdje svi ostali igrači imaju pravo na ponudu. Nekretnine ostaju na terenu samo ako ih nitko od njih ne želi kupiti.
  4. Prije početka svakog poteza, igrač ima pravo ponuditi ostalim momcima posao - prodaju ili razmjenu njihovih nekretnina. Sve transakcije se provode samo uz obostrano korisne uvjete.
  5. Posjedovanje jedne kartice s nekretninama omogućuje vam naplatiti malu najam od svih igrača čiji čipovi su ostali na ovom polju. U međuvremenu, mnogo je isplativije posjedovati monopol, odnosno sve objekte iste boje, jer vam omogućuje izgradnju grana, hotela i kuća što značajno povećava iznos najamnine.
  6. Iznajmljivanje se ne naplaćuje u slučaju da je nekretnina založena.
  7. Ako je igračev čip u polju "šansa" ili "javne riznice", mora izvaditi odgovarajuću karticu i slijediti upute.
  8. Ako pritisnete polje "porezi", svaki igrač mora platiti odgovarajući iznos banci.
  9. U slučaju stečaja ili nemogućnosti plaćanja računa, čak i prilikom prodaje predmeta, igrač napušta igru. Pobjednik je onaj koji je uspio zadržati duže od ostalih.

Tu je i vrtić igra na pločimonopol s jednostavnijim pravilima dizajniranima za djecu od 5 godina. Općenito, to je pojednostavljeni analog od klasične verzije i vrlo je pogodna za razvoj matematičkih vještina i strateškog razmišljanja u predškolskoj djeci.